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das massive memory allocation problem bei swing ist mir durchaus bekannt, ob man das jetzt allerdings rein auf die "OO ecke" abschieben darf wird dann ein bissl philosophisch. im prinzip geht es um die persoenliche meinung ob OO grundlegend durchaus gut ist, wenn dem persoenlich zugestimmt werden kann, dann glaube ich muss es doch auch moeglich sein mit vernuenftiger OO ein vernuenftiges GUI framework zu designen, dass sich also einerseits gut nach OO anfuehlt und handhaben laesst, auf der anderen seite aber trotzdem effizient arbeitet. - wie gesagt, eher philosphisch :) zu den memory leaks: da stimme ich dir wirklich absolut zu, entspricht auch sehr meiner erfahrung. hat meiner meinung nach zwei ursachen (in der bildung): einerseits ist der glaube "mit gc gibts keine memory leaks" doch viel zu weit verbreitet und andrerseits, im speziellen falle swing, leistet die literatur hier zu wenig aufklaerung, dass speziell hier ein grosses augenmerk auf korrekte object (de)referenzierung und memory leaks zu legen ist, wird im besten falle irgendwo am rande erwaehnt. |
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